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爆击和重击(打晕)叠加算法
作者:huoniaooo    文章来源:U9论坛    点击数:    更新时间:2006-12-7 14:27:03
 
  资料来源: ALLSTARS论坛里Malle的爆击和重击指南 还有Zelink's Hitchhiker的DOTA指南.

另外附加紫阳·冷爱所写的[DOTA基础教学-大炮(暴击)和MKB(重击)的伤害类型和区别]

如果我有3个武士刀和4个晕锤,他们怎么叠加?

爆击和重击的叠加都是递减计算的,如同下面的公式一样:

1 - ( 1 - A ) * ( 1 - B ) * ( 1 - C ) .... ( 1 - X ) = 重击/爆击的机率


而A,B,C这些代表着每个不同物品的重击/爆击机率.

如果你有3个大炮,造成爆击的机率是1 - (1-0.15)^3 = 48.8%

如果你有4个晕锤,你打晕对方的机率是1 - (1 - 0.15)^4 = 47.8%

爆击和重击效果叠加吗?

当计算攻击的时候,如果2个同时发生,那么你最后得到的爆击将会产生效果.技能的获得是根据它们第一次被学的时候来判断的.

例子: 如果甄姬在7级有了武士,而她在6级学了必杀攻击,那么在整个游戏中,只要武士和必杀攻击同时发生,武士的效果都会盖过必杀攻击.

而当计算晕锤的时候,这取决于你是近身还是远程英雄.基本的概念是,只要你将要附加的震晕时间低于对方现在残留的震晕时间,那么震晕时间就不会被改变

近身英雄重击:

近身英雄的重击完全叠加.如果2个重击同时发生效果,枕晕时间长的将盖过比较短的,而不同的每个重击的伤害依然有效.伤害受到防御类型,魔抗的影响(魔免代表没有影响),但是眩晕的效果是不会被魔免抵消的.

例子: 如果典韦拥有1个晕锤,一个血斧,并且拥有4级的重击技能,而3种重击同时发生在孙权身上,那么伤害是这么计算的:

1. 基本伤害 100(血斧) + 35(重击技能skill) + 0 (晕锤) = 135
2. 孙权基本魔抗25%,附加技能的 20%, 所以造成的伤害为185 * (1-25%) * (1-20%) = 111. 眩晕时间为1.1秒.
4. 如果孙权开动了玄武斧,那么就不会有附加伤害,但是他依然会被打晕1.1秒

远程英雄重击:

如果2个重击同时发生,只有你最后获得的重击技能或物品将会产生作用.
伤害将是英雄类型,物理伤害,代表着这是不能被魔免所抵消的,他是根据防御力抵消的.但是震晕的效果是可以被魔免抵消的.

例子: 如果马岱在10级的时候拥有了晕锤,在20级的时候拥有了血斧,并且2种效果同时作用在一个拥有50%伤害抵消的英雄身上,伤害是这么计算的:

1. 基础伤害100(血斧)
2. 英雄拥有50%伤害减少,所以伤害计算为 100 * 50% = 50
3. 眩晕时间为0.11秒
4. 如果英雄开动玄武斧,他会受到50伤害,但不会被打晕.
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